¿Por qué mezclar lápices no es lo mismo que mezclar luz?
En papel, amarillo y azul dan verde. Pero si en un programa de dibujo se promedian los números RGB de ese mismo amarillo y ese azul, sale un gris oliva. No es un error del programa: los dos casos siguen reglas físicas distintas.
Los lápices, las ceras y las témperas funcionan por síntesis sustractiva: la luz blanca del ambiente llega al papel, cada pigmento absorbe una parte y el ojo recibe lo que queda. El amarillo absorbe sobre todo el azul y el violeta; el azul, sobre todo el rojo y el naranja; juntos, lo que más sobrevive es el verde. Una pantalla, en cambio, funciona por síntesis aditiva: sus subpíxeles rojos, verdes y azules emiten luz (o la filtran, en las pantallas LCD) y el ojo suma esas luces.
Comparación de Modelos Cromáticos
| Modelo | Naturaleza | Primarios | Mezclas de dos primarios | Uso habitual |
|---|---|---|---|---|
| RYB (Rojo, Amarillo, Azul) | Sustractiva tradicional | Rojo, Amarillo y Azul | Amarillo + Azul = Verde; Rojo + Amarillo = Naranja; Azul + Rojo = Violeta | Lápices de colores, témperas, óleo, acuarelas y docencia escolar |
| CMYK (Cian, Magenta, Amarillo, Negro) | Sustractiva estandarizada | Cian de proceso, Magenta de proceso y Amarillo de proceso | Cian + Magenta = Azul/Violeta; Cian + Amarillo = Verde; Magenta + Amarillo = Rojo | Artes gráficas, imprenta offset, plotter y publicaciones impresas |
| RGB (Rojo, Verde, Azul) | Aditiva de fotones | Rojo luz, Verde luz y Azul luz | Rojo + Verde = Amarillo; Verde + Azul = Cian; Azul + Rojo = Magenta | Pantallas OLED/LCD, proyectores, teléfonos y diseño web/digital |
Láminas Listas para Imprimir
Para la clase o el taller: un círculo de 12 pasos vacío, un mandala de armonías y una ficha para registrar mezclas con tus propios lápices. Son de autoría propia y se pueden imprimir sin costo.